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第924章(2 / 2)

“我们刚才说到哪了?”恩伯斯:“圆滚滚?对,是圆滚滚,你有什么好想法吗?”

何星文没追问他们到底说了什么,他顺着对方的话道:“首先,这里绝对不适合对玩家们开放。”

就不说这个环境分分钟会让玩家掉血死亡这一点了,万一玩家冒着死去活来的风险,把骷髅王座给拆了,那问题就大了。

“其次,我们需要确定,亡灵们需要什么,以及玩家需要什么。”

恩伯斯看了眼骷髅王座:“亡灵喜欢圆滚滚!他们闹腾而且不会死,还圆滚滚的,多可爱!”

这听起来是亡灵大帝的喜好,何星文之前从亡灵大帝那里听到过相同的评价。

何星文跟他们确认:“你们对玩家没有其他要求?”

恩伯斯点头。

何星文:“那问题就简单多了,只需要满足玩家的需求就可以了。”

而玩家喜欢什么,显而易见。

“在那之前我需要确认一点,”何星文谨慎道:“亡灵生物不会死?”

恩伯斯:“当然,你亲眼看到过我是怎么从死亡中‘活’过来的,只要亡灵大帝仍在,一切死亡都将在他的意志中重新复苏。”

“那就好,来,现在我们来详细的讲一讲,演员的自我修养以及一个高·潮迭起的故事应有的起承转合。”

那一天,恩伯斯进入了一个全新领域。

没错,既然亡灵峡谷如此配合,亡灵大帝的要求又如此之低,所以何星文准备给玩家搞一个沉浸式·剧情向·亡灵世界一条龙服务。

在让玩家做任务,成为拯救世界的英雄,提高游戏体验的同时,顺便完成为孤寡老人讲故事,上演舞台剧,玩游戏,打扫卫生的目的。

可谓是一箭双雕,唯一的问题是如何维持秩序。

何星文已经提前开始担忧亡灵峡谷的沉浸式体验太受好评,吸引过多的玩家之后,导致亡灵世界的剧情演绎出现问题这一点了。

【我可以给他们创造不同空间,每个空间容纳一定数量的圆滚滚,这样就不用担心秩序失控,那些故事也永远不会出现漏洞。】

不知道为什么,明明是很正常的一句话,但放在这个环境里,总有种反派大boss的气息……

恩伯斯可比搞那个什么机械体研究的时候兴奋多了:“而且还可以把那些垃圾当做奖励扔给圆滚滚们,太好了!你不知道,这家伙从来不扔垃圾,我们在那么多世界短暂停留时遇到的乱七八糟的东西,他全收起来了。”

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