只能从自己身上找原因了吧?
玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。
也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。
他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害的游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。
铜牌不也是牌,对不对?
总之,东煌游戏设计行业的游戏设计师们知道自己比不过季黎和柏修晏,只能想方设法让他俩别爬那么高。
一来就登顶,这还不让人嫉妒死了?
他们的话得到了一些“理智”的网友认可。
季黎和柏修晏的确是目前东煌最厉害的游戏设计师,但金牌是不是过了?以后他们都没有进步空间了。
铜牌如何?不然银牌也行。
总之金牌真的过了。
这时候,官方公布了季黎和柏修晏挂金牌的原因。
除了几款游戏之外,季黎和柏修晏将自己改良的新游戏编辑器免费贡献给国家,并提出了“游戏设计师评级计划”。可以说,灵境计划的雏形和基础条件都是季黎和柏修晏提出的。
不仅如此,曙光的新全息游戏设备与即将推出的半虚拟游戏设备,都有季黎和柏修晏的参与。
“即使在未来,要达到他们这种成就和贡献的游戏设计师都极为罕见。若不是两人年龄尚小,还有进步空间,评为‘龙’级游戏设计师也实至名归。”
游戏设计师们:“???”