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第281章(1 / 3)

这种玩法能不能得到玩家的认可,就不知道了。

现在网络上铺天盖地都是玩家说“不习惯”的声音,说主线任务难度太高,说玩家角色不够爽,没有带入性。

还有投票表明,大部分玩家都认为这个网络游戏不符合他们的期望,是败笔。

天问游戏两位龙牌设计师江郎才尽的报道铺天盖地。

天问公关部却仍旧和没看到那些负面消息一样按部就班的宣传,福利不多不少刚刚好,甚至官方号下面的评论都不开精选。

“玩家几乎没有流失。”销售部经理报告,“还未开活动,商城氪金率也稳步上升。目前玩家反馈良好。游戏内意见收集,最多的要求是快点开活动和多开衣服。也有人问能不能直接氪金买武器,懒得肝。”

季晨夕叹气:“看着网上那么多负面消息,我还以为我们的新尝试失败了。游戏内反馈却还不错。”

“游戏刚开服的时候,真正的玩家都泡在游戏里肝等级肝装备,哪有空上网聊天。”季黎开玩笑道,“他们的要求都是增加氪金点啊。怎么没人让我们开房抽角色的?比如抽到哪个角色,就英灵附身?”

柏修晏瞥了季黎一眼:“我觉得这个可以有。要加进去吗?”

季黎使劲摇头:“算了算了。”

季晨夕道:“为什么算了?我就觉得这个很好。直接抽太花钱,可以加入任务和活动商店,想肝的能肝到,不想肝的就……”

季黎打断道:“停停停。咱们这个大型网游是以玩家的体量取胜,要打造一个全新的虚拟网游生态。这个主意咱们用在其他游戏上。比如之后可以给这个游戏增加一个抽卡手游什么的。”

季晨夕兴奋道:“那个抽卡手游可以交给我吗!我有很多点子!”

季黎:“……好。”爸爸不是最喜欢现实题材的单机游戏吗?怎么又想做抽卡氪金游戏了?是钱赚得太少了吗?

柏修晏把话题拉了回来:“英灵附身可以加入探索任务和好感任务中,原则上玩家只要不断刷某个阵营的好感度,就能把所有英灵附身凑齐。不过要增加英灵附身的力量,就需要砸很多资源。我们可以在第一次活动后开启玩家交易系统。”

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