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015.火木场景(2 / 4)

陆必行笑了笑。

正好,他打算在吞噬进化前给惊蛰塑造一地火、木系场景。

惊蛰乃火木系,在火木灵气浓郁的场景中,领悟日轮的概率能提高一捏捏。

虽然一捏捏很少,甚至微乎其微,但陆必行仍旧要尝试下。

有些事物,看似远在天边,难以触摸,但不试试,怎甘愿放弃。

就像陆必行,绝大部分人都知道的一句话:乾坤未定,你我皆是黑马。

他又取出三是一枚七百年到八百年的木系精华。

这些精华级别的兽核在惊蛰面前堆积成一座小山丘,虽然还没有惊蛰四分之一的高度,但精华散发出青红二色的光芒,照耀惊蛰前半身灵光四溢。

惊蛰身躯类似鹿,被这兽核灵光照耀,放大了他原本身躯散发出的沉稳、优雅之美。

陆必行目不转睛,连连称奇。

不看惊蛰的四只爪子,单单只看胸脯位置,还真就有一丝真龙的味道。

“准备火木场景!”

陆必行召唤出初一,为自己保驾护航的同时,让惊蛰开始准备火木场景。

场景,属于御兽师的基本常识。

这个常识,却是很少人能够用得到。

人工造成的属性灵气浓郁的地方,就会被称之为属性场景。

附和场景属性的异兽进入其中,感悟、修为都会获得暴涨,至于最后能获得什么,全看异兽自身。

很少用到的原因,制造场景需要消耗大量的兽核。

兽核坚固,超凡境难以损坏。

陆必行使用的办法很简单,初一、惊蛰吸取兽核内的灵气,不吸收进体内,排放在空气中。

因为所处修炼室的缘故,灵气不会飘散到其他地方,就省去控制灵气,固定在特定区域这一步骤。

虽然省去这一步骤,但灵气仍旧会缓慢挥发。

这就是很少人能用到的原因,太过奢侈。

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