我当初就不该放着咕噜噜不管,怀疑自己跑错频道的陆宜修终于生出了无比沉重的顿悟。
魔晶矿灵虽然刷不到迪化值,但它的发展潜力极其惊人,自带一条牛逼轰轰的科技树,只需要足够的时间就能迸发出奇迹。
陆宜修往回捋了捋,当初他急着去解决大凤王朝那堆麻烦,没管咕噜噜跟修仙者的接触会造成什么持续性的影响——当然他也没法管。
双方的接触已经发生了,难不成陆宜修还能强制中断?
就算陆宜修想这么做,咕噜噜也不会搭理他。
这么一想,陆宜修就想通了,就算他没放着不管,大概率一切还是会变成现在这样。
毕竟在咕噜噜大陆上,魔晶矿灵大部分时候都位于旁观者的角度,参与感极度薄弱。
这是由诸多原因造成的,跟魔晶矿灵的不死特性有密不可分的关联,当他们经历过无数毁灭的文明后,他们自然而然的找到了维持咕噜噜大陆和平和稳定的办法——就是置身事外。
陆宜修成功开解了自己,然后念头一转,意识到从刚才开始隐隐约约的不对劲感到底是什么——人数不对。
虽然全息观影体验区里塞满了咕噜噜,但要知道跟陆宜修保持着特殊链接的咕噜噜足足有几万,哪怕整个部落所有建筑都是全息观影体验区,都塞满了咕噜噜,也绝对没有几万之多。
那其他咕噜噜到底在哪?
不对,就陆宜修目前所看到的这个城市规模来看,压根不可能承载如此多数量的咕噜噜。
应该说,这几万的咕噜噜到底是怎么诞生的?
陆宜修满脑袋问号,决定亲眼看看跟自己保持着特殊联系的咕噜噜到底在做什么。
这本该是陆宜修一开始就去做的事情——在咕噜噜人数只有四位数的时候,陆宜修每次切换完马甲之后都会第一时间去确认咕噜噜的状态。
这次之所以没有这么做,原因也很简单,那可是几万的咕噜噜……
哪怕一个咕噜噜只看一眼,也是无比巨大的工程量,所以陆宜修试图投机取巧,直接锁定大批咕噜噜所在的地点,来确认这么多咕噜噜到底在干什么。
眼下投机取巧失败,陆宜修只能认命的开启大浪淘沙模式,滑动“屏幕”,辨认咕噜噜目前的状态。
在看“电影”、在研究院上班、在飞剑上炫技、在餐厅吃好吃的……陆宜修一边飞快划过这些屏幕,一边给出判断,不出他所料,都是些不值得在意的日常。
陆宜修一连划过数个在餐厅吃烧烤的咕噜噜,顺手扫了眼部落餐厅。
餐厅一直都是部落里最热闹的建筑之一,眼下也不例外。
餐厅演变成了一座大厦,数层楼高,堪称美食天堂,陆宜修粗略的扫了一眼,为餐厅内部汹涌的咕噜噜潮感到欣慰,正准备挪开视线,突然意识到了不对。
餐厅里确实有烧烤,但烧烤用的食材是那些熟悉的猛兽,而陆宜修在方才看到的视频里,咕噜噜吃的都是分辨不出形状的奇怪食材。
所以,那些吃烧烤的咕噜噜在哪个餐厅?
陆宜修深吸了口气,把方才掠过的那几个屏幕重新挪了回来,对照着正在快乐进食的咕噜噜图像,确认了他们目前不在部落的现状。
找到了,大批咕噜噜所在的具体地点。
陆宜修给自己的机智点了个赞,沿着这些特殊链接将视野挪了过去,看到了仙气飘飘云雾环绕的高山,立于山顶的巍峨建筑,长袍飘飘的仙人,一望无垠的血海,熟悉的巨兽尸骸,蹦跶在巨船上的咕噜噜……
这个场景好像有点眼熟?
陆宜修若有所思的在记忆中回溯,这一幕跟他在全息观影体验处看到的画面完全对应。
陆宜修看了眼屏幕,又看了眼全息观影体验处,在几乎同步的场景以及动态演化中,确认了咕噜噜的文娱产业果然没有飞跃到能制作“电影”的地步。
全息观影体验处播放的压根就不是电影!这tm是直播!
陆宜修深吸了口气,视野在那些密密麻麻的特殊链接中不断跳跃,勾勒出清晰的地图。
十方大山、血海以及血海的尽头。
他早该想到的,即使之前咕噜噜没有探索到血海的尽头,但以咕噜噜不知道放弃的行为模式来看,他们找到血海的尽头只是时间问题。
显然,在足够充裕的时间面前,他们克服了这个问题,并顺利抵达了血海的尽头——破碎大陆。
陆地漂浮在血海之上,最外围的陆地死气沉沉,缓慢的被血海溶解,有些已经彻底从血海上消失,有些只剩下小小的一片落脚之地。
沿着破碎大陆继续深入,飘在血海上的陆地数量逐渐增多,等深入到一定程度之后,悬于陆地之上的仙山跃入视线。
它的出现就像是某种标志,在它之后,探险的画风霎时一变,从血海和巨兽骸骨变成了无数座云雾缭绕的仙山。
眺望远方,无数座仙山勾勒出曼妙画卷,恍若窥见一个曾掩藏在时光中的文明。
在这片破碎大陆上,残留着修仙者最后的传承。
陆宜修为这一幕震撼了片刻,突然意识到了正事——所以那个食堂究竟在哪?
陆宜修对仙山很感兴趣,但奈何仙山上没有咕噜噜给他提供视野,所以他打消了看一看这些修仙门派真面目的想法,顺着那些巨船一艘艘往回看去。
在咕噜噜大陆之外,魔晶矿灵的视野由咕噜噜提供。
陆宜修之所以能看到血海沿路的风景,主要凭借一艘又一艘行驶在血海上的巨船。
虽然找到了血海的尽头,但咕噜噜没满足于这个收获,仍在继续向破碎大陆深处前行。
因为破碎大陆由漂浮在血海上的大块陆地组成,换言之,没有陆地的那些区域仍由血海组成,这让咕噜噜能凭借巨船继续前行。
曾经的魔石大船在反复尝试中演变成了一艘巨船,仍以魔石为框架,只是发动机被改进成了更高功率,还附赠修仙者绘制的全新buff,提高了巨船在血海上的航行速度和持续时间。
在看到一艘巨船缓缓沉没后,陆宜修不得不遗憾的确认,咕噜噜还没有攻克血海触之即死的特殊规则,只是凭借着魔导技术强行将沉船时间推迟了。
陆宜修的视线在血海上一路跳跃,回到十方大山的尽头时,恍惚了一瞬,险些以为自己找错了地方,
十方大山的尽头,原本伫立着一整排高山,隔绝血海跟十方大山。
而眼下,高山不见了踪影,建筑群拔地而起。
这片建筑群以十方大山最深处为根据地,将最外围的那片高山铲平,对接着血海,建起了造船厂,然后向外围扩张,一路延伸到连通“地底文明”的通道出口所在的山谷,形成了交通便利且极具有咕噜噜色彩的辽阔区域。
陆宜修能理解咕噜噜铲平血海外沿那片高山的原因——毕竟造船厂越靠近河流越方便。
何况巨船的体积如此惊人,如果不在目的地旁修建的话,咕噜噜很难用其他交通工具跨越距离和地形的限制,把它带到血海上。
至于咕噜噜在造船厂旁边修建仓库、食堂,陆宜修也能理解,但咕噜噜在山上开辟大片的农田和畜牧场……是不是有点过分了?
展现在陆宜修眼前的,赫然就是田园牧歌般的场景。
人类的技术还远远无法征服这片群山峻岭,只有实在难以活下去的人类才会选择抱团在十方大山最外围的区域扎根,开辟几亩农田,日出而出日落而息,挣得些许余粮。
但那是十方大山最外围的区域,越往里走,十方大山的地形就越难复杂。
人类被拦在了群山外围,而咕噜噜则已经将群山最内侧给改造成了他们的乐园……
只能说,幸亏咕噜噜没有跟铲平血海沿岸的高山一样,直接移山填海,把十方大山变成沃土平原,而是选择了因地制宜,开发十方大山的经济价值,最大程度的保留十方大山的初始地貌。
这个时代还远远没到要提倡保护环境的地步,但咕噜噜跟魔晶矿灵的特殊联系让他们对自然和群山怀揣着爱屋及乌式的珍惜和偏爱。
陆宜修的视线在这片田园牧歌的美好风景中不断跳跃,大片大片的梯田、成片的果树、成群的牛羊以及自然奔跑的猛兽……这些自然画卷里点缀着画风不一致的魔导仪器。
魔导仪器形状各异,闪烁着冷硬的色泽,像不起眼的装饰散落在画卷的角落,维持农田作物的长势、确认果树的生长状态以及牛羊放牧和猛兽畜牧等诸多功能。
魔导仪器取代了咕噜噜的工作岗位,在这些覆盖了数百座山的田园牧歌场景中,几乎每一个出现的咕噜噜都是为了……玩和吃。
真是一点都不让人惊讶。
陆宜修的视线沿着田园牧歌的场景一路下移,落到那些贯穿群山的隧道上,一车又一车的轨道车忙碌的驶向位于血海旁的仓库,片刻不休。
陆宜修顺着这些轨道车将视线停在了仓库——不仅看到了正在工作的咕噜噜,甚至还看到了一堆正在工作的修仙者,以及旁观的普通人。