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第58章 第 58 章(4 / 4)

由此可见,敢滥杀无辜破坏指数的玩家约摸着是要绝迹了:被全世界玩家一起淦出游戏杀到绝迹……

[抉择与您的旅途常伴]

这条是指向玩家本身的角色性格新指数[善恶值]。

[善行]与[恶行]可以同存,但一般事件不会触发善恶值判定,唯有在‘系统、玩家、NPC’都判断这是板上钉钉的善行或恶行时,这个指数才会进行偏移变化。

公告没有说太多,只说‘每一个选择都会导向一个不同的未来’和‘没有哪两个角色是一模一样的。即便是同一个人,如果能重来,也无法养成出两个一模一样的角色模板’。

所以,请谨慎面对‘选择题’。

[主线:黎明之际,野风吹扬!]

——真正的版本主线任务,出现了。

[黎明之野风]不止是资料片命名,也是人人都有但并不强求去做的主线任务名字。

主线任务条全世界互通,就在《天选之书》正中间,目前显示进度%,而且没有任何文字提示,只在进度条的每一个刻度上都标明了一个可以展开细看的新奖励,你能想到的奖励它都有。

每过5%都有一个大奖,每过10%都有一个礼包奖,甚至在50%的位置还标明了一个额外大奖[庄园系统开启(可种田、养殖、钓鱼等)]。

100%的位置则除了一个不能预览的虹色超级大礼包外,还有一整套从外观到装饰到称号到货币等等等等不同奖励,单礼包就排了半行。

但大兔的眼光,已经黏在了‘庄园系统开启’后的那一排字上。

啊……啊这…………!!

大兔一个鲤鱼打挺跳了起来,双手往上一扬,手臂皮甲里飘出一道细小机关,展开成一个带有螺旋桨的机械装置。

她两手一抓两边握柄,突突突突的就飞走了。

——礼包不礼包的无所谓,重点是这个庄园……

妈妈我要去种田养鸡钓大鱼!!

话说,那个三个简直能被合称‘幸福度’的指数好像还能影响主线进度来着……?

好,很好。

这要是有哪个小兔崽子敢整活影响你爷爷我的主线进度,爷可就要扛着火|箭筒跟你闹了…………!!!

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