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堡垒计划(2 / 2)

原始的土窑不比后世的砖窑,前者不仅容量小,烧出的东西成品率也很低,与其分配大量的人去烧砖,反而不如用天然的石头。

这样想着,原镜的手指在领地的边缘描摹了一周。

山洞所在的位置偏高,背后就是一道天然的屏障,依靠这道屏障,在其他三个方向用木桩建起两排尖刺围墙,就可以将整个部落包围在中央。

原镜心想:

为了保险起见,我可以模仿鲁滨逊,让平民通过内部的梯/子进出——

等等!

鲁滨逊又是谁?

原镜疑神疑鬼地往四周看了一圈。

要不是没有乱码出现,她都要怀疑是系统在她的大脑里植入病毒了。

不然为什么总有一些不属于她的记忆突然冒出来?

原镜暗骂了一句“去他的鲁滨逊”,气鼓鼓地继续规划堡垒的布局去了。

仅仅一道防护显然是不够的,尖刺围墙可以拦住一部分笨手笨脚的人,但是那些身手灵活,擅长作战的人却依旧可以翻越围墙,入侵原镜的领地。

为了阻止这一部分人,原镜决定从两个方面入手。

第一个方面,就是在这些人翻越围墙之前,就消灭他们。

要做到这一点,最好的办法就是在围墙内外设置陷阱,同时在围墙内部设置箭塔。

前者需要安排哨兵定期查看领地周围的动向,提前布置陷阱。

后者则需要训练出色的弓箭手或者投矛手,远程攻击靠近领地的人。

而第二个方面,就是设置第二道防线。

最外围的围墙总长度太大,相对轻便且易于搬运的木头是最好的选择。

至于第二层围墙,因其本身比外墙小了一大圈,原镜打算用石头作为主体、茅草和黄泥加固的方式来建造围墙。

到了这一步,以领地的面积,再设置箭塔就太占地方了,第二道围墙内部的人完全可以用墙体做盾牌,攻击外面的人。

一旦这一层防护也被攻破……

原镜闭上眼睛。

那就只能卷着铺盖跑路了。

所以在部落内部,还要挖一条隐藏的通道,让幸存的人有机会逃出生天。

只是眼下考虑逃生通道还为时过早。

因为一旦“一只小菜鸟”过早发现原镜的存在,原镜领地上的人口应付作战都有些困难,自然也就谈不上逃出生天了。

原镜现在最需要考虑的,是怎么分配最后5个行动点数。

木墙和石墙暂时不需要新技术,但箭塔和弓箭却是需要尽快解锁的东西。

箭塔本身需要基础的榫卯结构,以及用于加固的绳索和梯/子。

弓箭则不是解锁了就立刻能派上用场的东西,弓箭手必须经过一定时间的训练,才能在作战时发挥作用。

然而简易榫卯结构、绳子、梯/子、弓箭这几样东西,加在一起却需要8个行动点数。

原镜思索片刻,决定先解锁绳子。

领地上的原始人还没有利用兽筋和植物纤维的先例,不太可能产生与绳子相关的奇思点数。

但榫卯、梯/子、弓箭都和木头相关,刚刚学会制作木长矛的平民们,很有可能产生对应的奇思点数。

在行动点数不够的情况下,原镜只能出此下策。

尤其是当她想到一件事的时候,更加坚定了这个想法。

原镜打算用一个损招,先命令大祭司带领其他平民建造没有出入口的外墙,等他们自己发现没办法进出领地,就会绞尽脑汁去琢磨梯/子这种东西了。

不得不说,这个绝招也就只有原镜这种老折磨王才想得出来。

原镜思考着这些的时候,短短的一小时很快就过去了。

大祭司头顶的任务排程彻底清空,一连串的系统通知弹了出来。

恭喜您成功解锁肥皂、土窑、陶器等技术,在此过程中,您的大祭司额外为您解锁了另一项技术——烟熏肉。

由于您的属民成功解锁烟熏肉,食物的保质期得以延长,全民幸福度+1。

当前buff——手有余粮心不慌:不必担忧食物来源的属民,创造力加成50%,持续时间15天。

原镜:“……”

这也行?

作者有话要说:原镜:“去他的鲁滨逊!”

鲁滨逊:“???”

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