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116、敌对名(2 / 4)

这也是最多最快速的、能让两个公会变为敌对的情况。

两个公会能成为敌对关系,是一种正式而严重的一种情形,不是口头上“我跟他有仇”这种随口一说的结果。

正式到什么程度呢?公会会长可以在自己的公会面板上,将某个公会列入自家的“敌对名单”中。

拉入敌对名单里后,六十天内,两个公会无法恢复和平关系。

同时,被拉入黑名单的公会,即使不进行任何操作,也会被动与其建立敌对关系,也就是所谓的“被强制敌对”。

在这种情形下,自家公会的成员看到敌对公会的成员时,看到的都是“红名”。并且对面看自己这一方的人员时,看到的也都是红名。

普通玩家脑袋上显示的都是白名,白名是绝对中立的意思,不会攻击别人也不会被人攻击。而满级有金色名字特效,但随时可以关掉。

队友显示为绿名,濒危时显示紫名,死亡显示黑名。

红名是当中是最特殊的那种,也许是机制缘故,两个互为红名的玩家永远天然仇视彼此。

哪怕之前没有任何关系,没说过话没见过面,但只要看到这鲜红的名字,若非特殊情况,基本见面就要厮杀。

永生园的玩家大厅是禁止武力区域,在这种地方,即使见到了红名,自然也不会干架,大多都是无视或挑衅一下的,然而一旦两个互为红名的玩家到了副本里面,事情就会变得十分棘手了。

正常情况下,一票玩家进入多人副本后,系统会自动把这些玩家集结成一个队伍。

像之前凌衣他们就是如此,开启队伍的随机组队,系统就把邵顺武给组进来了。

如果他们进入的副本允许更多人组队,恐怕系统还会拉更多人进来,一个副本里十几个乃至二十几个人都有可能。

但是假如、假如系统拉进来的这票玩家里面,有两个互为红名敌对玩家的话……

红名是无法成为队友的。

两个互为红名的玩家,要是进了同一个副本,系统会把这两个敌对玩家分割开来,在一个副本里,分成两支玩家队伍。

其他玩家可以凭主观意愿,随意加入这两支敌对玩家的行列中。

但加入以后,队伍成型,副本内就再也无法变更自己所处队伍了。

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