那有没有办法找到替代方案,来实现更广泛的士兵强度提升呢?
当然有,就是本地的斗气。
斗气不是气,实际仍然是魔力的应用,只不过在中、低等级不具备放出性,仅能作用于自身。
这东西是古代法师专门为脑力不太够用的家伙开发的,后续衍生出一大堆类型,门槛比魔法低很多,也更容易在单一方向上形成战斗力,当然也有比较难的情况。
绝大多数斗气,都是把附魔效果拆开来,在训练中渐渐形成本能,或者干脆借助外物实现附魔效果。
比如大多数斗气的第二阶段(二环)都会包含石头皮肤效果,但并不像魔法一样要一次施放完整法术,会分成几个阶段来形成仅针对自身的常驻效果,其中一部分斗气需要有法师辅助施放相关附魔。
两位将军早几年就在搜集相关信息和材料,并利用本部的士兵做训练测试,也遇到不少难题。
斗气门槛降低了,可还是需要一定的魔法知识,而利刃脑子不太好用。
虽然小雷将军对此保留异议,不过现实就是绝大多数利刃都到不了小雷将军的水平。
就是这平均略低于普通人的智力,使得很多斗气都没办法做全军推广。
混血军团情况也大差不差。
智力是个很复杂的东西,不止需要先天的生物条件,也需要配合后天训练,一部分混血的脑力基础不差,但由于幼年的条件,使得21团、22团的平均表现和利刃军团差不多。
夜族在这方面优势十分巨大,这群灾二代的前身夜行鬼本身就保留了人类的生活习惯和文化,在上一个世界时维持着基本的文明形态,虽然退化的也挺严重,至少保持了基本的口口教育。