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一四五章 军事优化(2 / 3)

例如,曾经的驱逐舰动力,就一直在不断的进行改进。

这是随着对粒子碰撞发生器的不断研究而进行改进的。

这些小小的变化和微调,其实不足以说明什么。

最大的变化,还是在特区的军事评估团从索兰托帝国回来之后。

索兰托帝国的战舰,大多都是老式战舰,还有什么值得借鉴的吗?

当然有!

且不说战列舰,战列巡航舰这些。只说母舰,就给了设计师们许多的惊喜。

其中最大的惊喜,就在于战机上。

特区的战机只有一种,那就是携带反物质导弹的战机,攻击模式十分的单一。

如果没有战舰的牵制,母舰独自发起攻击,战机的损失会十分的巨大。

正是因为这一情况,母舰在舰队中几乎沦为一种辅助舰种,完全不能满足方元及设计方寄予的厚望。

但是,这次前往索兰托帝国,设计师们发现,原来宇宙之心国家的母舰战斗,会有别样的精彩。

宇宙之心国家的母舰战斗机,分为两种,一种是攻击机,一种是轰炸机。

攻击机实际上,就是一架携带一门有限能量主炮的战机。拿索兰托的母舰战机来说,他们的攻击机携带的是180m口径的主炮,使用高压储能提供主炮能量,能在战斗中发射50枚能量弹。

或许一架战机看起来不多,但要知道,在舰队会战中,母舰战斗群一次出动的战机都是上万架,这样计算下来,攻击可就显得十分可观了。

而且,攻击机的主要目的,并不是杀伤敌舰,而是通过进攻牵制,拉扯敌人舰队的战斗阵型,从而给轰炸机以进场的空间。

宇宙之心国家的轰炸机,携带的炸弹都是相同的,这是十万年宗教战争催化的结果。

这种炸弹,名叫奇点炸弹。

它并不是一种点杀伤的炸弹,而是一种面杀伤的炸弹,通过研究反宇宙塌缩到极致时,反宇宙爆炸膨胀的场景,模拟出来的奇点爆炸来进行攻击。

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