只是召唤类法术可不是学会了召唤就能召唤出对应实力的目标的,这是个双向选择的过程,得平常多召唤,跟人家打好关系,关键时候,在战场上才不会掉链子。
而且不同类型的元素生物也有自己的喜好,亲和力不够的话,也召唤不到什么好帮手。
防御法术有棘墙术和防死结界这两个。
棘墙术倒是好理解,倒是防死结界的效果木萤看了后很感兴趣,施加了这个法术的对象在生命值降为零后,这个结界可以立即帮助其恢复1点生命值,然后这个法术效应就会终止。
有点像吸血鬼雾化逃逸技能那种的保命法术。
这1点生命值,看起来不起眼,但是出其不意说不定就是逃生的关键。而且受术者对所有的死亡法术、魔法死亡效果、吸能与其他负能量效果免疫,法术持续时间长达八个小时,等于给自己的小命又多上了一层保险。
木萤看了后把这个法术提到了自己学习顺序的前列。
再剩下的那些法术就是辅助类法术了。
但辅助类法术并不意味着弱,靠简简单单一个塑石术就把莎伦坑死的木萤早就不会小看辅助类法术了。
这些法术有时候比那些强攻法术效果还要好。
简单看了一下大致的法术效果后,木萤陷入了两难,每一个的效果她都垂涎万分,超级想试试。
比如启蒙术,这个法术可以使动物或植物具有人的智慧,智力升到10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。被启蒙的对象对施法者很友善,听从你的某些要求。