评价总共有5档,从高到低依次为:极佳,优秀,良好,平平无奇,拙劣。
不过那是一款文字手游,游戏里的“动态随机事件”仅仅是一段从文本库里随机抽取的文字描述,最终的评价同样是随机的,而非玩家可控的。
而现在,自己作为一个活生生的人,在“动态随机事件”里能发挥主观能动性,做出种种不同的抉择。
自己的现实表现,会不会影响到事件评价?
洛南仔细看了看。
他在“逃离魔窟”事件中的评价,是“优秀”。
杀死特派员的动态随机事件,评价是“拙劣”。
催眠邓驰,评价为“良好”。
而“经历异化”的评价,是“平平无奇”。
看完之后,洛南依然不能完全确定,这个评价是不是和他的主观努力有关。
似乎有点关系,系统给的这一系列评价,差不多吻合他对自己的评价。
但也说不好。
主要是样本数量还不够,还得多经历一些动态随机事件再说吧。
至于“特殊任务”和“主线任务”,洛南至今还没触发。
也不知道需要什么样的条件才能触发?