看完商店之后,就是那变化过于明显的技能点了。
打开技能池面板,墨诚便接受到了一股信息。
定向技能点,一般只会在足够强大的敌人身上掉落,这个【足够强大】一般指的是第八阶梯或者以上。
定向技能点,顾名思义它的作用在于抽取技能的时候,可以进行定向选择。
而定向的方向,则是由击杀的敌人决定的。
定向技能点将会提供一个【身份/职业定向】,一个【能力定向】,以及一个【类型定向】。
用伊奇基尔作为例子,他所提供的定向技能点将会是【骑士/圣骑士】的身份/职业定向,【光环】的能力定向,以及【增幅】的类型定向。
【骑士/圣骑士】的身份/职业定向将会挑选出技能池之中身份和职业是【骑士/圣骑士】的英雄,从他们身上选取技能。如:龙骑士,全能骑士,蝙蝠骑士,混沌骑士,以及光之守卫……
没错,在身份的判定之中,光之守卫因为骑着白马以及和混沌骑士的关系,也被划分到骑士。
【光环】的能力定向,则是从技能池之中将光环类的技能挑出来。比如:野性之心(提高友军攻击速度)、吸血灵魂(友军造成伤害回复生命)、月之祝福(提高友军攻击)……
【增幅】的类型定向,便是把增幅类的技能专门挑选出来。这一类的技能就多了,比如:嗜血术(增加攻击速度)、活血术(增加恢复速度)、查克拉魔法(恢复目标魔法,同时减少非大招技能冷却)……
三个定向可以全选,或者选择其中一二条,全不选也可以,不过那样就是完全的随机抽取。
墨诚看了看自己身上两个定向技能点,由于这两个技能点都是从伊奇基尔身上得到的,所以它们的定向都是一致的【骑士/圣骑士】【光环】【增幅】三个定向。
没有急着进行抽取,墨诚先是仔细思考一番,首先【骑士/圣骑士】这个定向是必须要选的,不管是【龙骑士】还是【全能骑士】的技能,他都有那个需求。