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前者设定繁琐,高潮点少,念能力存在感薄弱。
后者人物太多,关系复杂,切入点和动机非常薄弱,且战斗上限被圈在小地方上。
常态下的主角基本都已经到后期了,放到这段剧情里,有种过家家既视感。
因此贪婪岛篇会迅速结束。
本来也没想过要写的,但我没大纲,写到天空竞技场·幻影旅团篇,莫尤喊了比司吉过来压阵。
然后我只能在这个时间点推演出比司吉会找莫尤帮忙一起集卡,而莫尤这个修炼狂肯定不想在集卡上浪费大量时间。
于是就理所应当的抄近路偷渡……
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