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第六十一章 正义牌戏 忍耐的游戏(4 / 4)

一时只有振幅三百沙沙的记录声。

“好了。回到游戏吧。【封面阶段】点数比较。我的牌‘理亏值’大于你。【愉悦】2点牌先发动。”

终点律师轻轻摇着手指。“【要求事件】的目标自然是你。【结果】的目标当然要设为我。当你依照【事件】满足【结果】的时候,这张牌的阶段就算结束了。现在开始吧。”

以查目光滑向终点律师出的那张【愉悦】2点牌。

可恶的,多余的,十只眼睛的通红笑脸。

【事件】:“我和新认识的朋友推心置腹。”

【结果】:“分享最好的东西。”

“我觉得它比较像来自我的【厌恶】阵营。”以查皱起眉,评价道。

“我大概明白你的想法,但‘正义牌戏’完全根据泛位面的情况制作——我毕竟不能把所有的个体偏差考虑进去。”

终点律师戏剧化的一笑,解释道。“和朋友推心置腹,分享最好的东西的感受平均值无疑是【愉悦】的。这不会因为一两个个例而改变。”

“好吧。这真恶心。你真恶心。你的办公室品味很差。我既不需要朋友这个概念,也不需要你。也不需要把你当做朋友。我有点想让你死无全尸,但同时又觉得这实在麻烦。

我目前的情绪不太好。有很多私人想法。有关于你,我最想的是你自动和你拥有的一切全部消失。其次是给我十五万逻辑珠,然后让我带着这帮倒霉蛋离开这儿。”

以查快速说完。

停了一停。

“诶?”他面无表情地发出疑问。“我已经推心置腹了啊?还分享了我最好的东西——我的意见。”

..。:.。

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